First commit, step 4 completed
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@@ -0,0 +1,539 @@
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local LFGInfo =
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{
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Name = "LFGInfo",
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Type = "System",
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Namespace = "C_LFGInfo",
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Environment = "All",
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Functions =
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{
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{
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Name = "AreCrossFactionGroupQueuesAllowed",
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Type = "Function",
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SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
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Arguments =
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{
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||||
{ Name = "lfgDungeonID", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
},
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|
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Returns =
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{
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||||
{ Name = "areCrossFactionGroupQueuesAllowed", Type = "bool", Nilable = false },
|
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},
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},
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{
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Name = "CanPlayerUseGroupFinder",
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Type = "Function",
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|
||||
Returns =
|
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{
|
||||
{ Name = "canUse", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "failureReason", Type = "string", Nilable = false },
|
||||
},
|
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},
|
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{
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Name = "CanPlayerUseLFD",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "canUse", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "failureReason", Type = "string", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
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{
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Name = "CanPlayerUseLFR",
|
||||
Type = "Function",
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||||
|
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Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "canUse", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "failureReason", Type = "string", Nilable = false },
|
||||
},
|
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},
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{
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Name = "CanPlayerUsePVP",
|
||||
Type = "Function",
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|
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Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "canUse", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "failureReason", Type = "string", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
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{
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||||
Name = "CanPlayerUsePremadeGroup",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "canUse", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "failureReason", Type = "string", Nilable = false },
|
||||
},
|
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},
|
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{
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Name = "CanPlayerUseScenarioFinder",
|
||||
Type = "Function",
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|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "canUse", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "failureReason", Type = "string", Nilable = false },
|
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},
|
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},
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{
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Name = "ConfirmLfgExpandSearch",
|
||||
Type = "Function",
|
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},
|
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{
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Name = "DoesActivePartyMeetPremadeLaunchCount",
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||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
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|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "lfgDungeonID", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "doesActivePartyMeetPremadeLaunchCount", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
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{
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||||
Name = "DoesCrossFactionQueueRequireFullPremade",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "lfgDungeonID", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "doesCrossFactionQueueRequireFullPremade", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
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{
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||||
Name = "GetActiveLFGDungeonName",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "name", Type = "string", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
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{
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||||
Name = "GetAllEntriesForCategory",
|
||||
Type = "Function",
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||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "category", Type = "luaIndex", Nilable = false },
|
||||
},
|
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|
||||
Returns =
|
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{
|
||||
{ Name = "lfgDungeonIDs", Type = "table", InnerType = "number", Nilable = false },
|
||||
},
|
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},
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{
|
||||
Name = "GetDungeonInfo",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
MayReturnNothing = true,
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "lfgDungeonID", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "dungeonInfo", Type = "LFGDungeonInfo", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
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{
|
||||
Name = "GetLFDLockStates",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "lockInfo", Type = "table", InnerType = "LFGLockInfo", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
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{
|
||||
Name = "GetLevelUpInstances",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "currPlayerLevel", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "isRaid", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "instances", Type = "table", InnerType = "number", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
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{
|
||||
Name = "GetRoleCheckDifficultyDetails",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "maxLevel", Type = "number", Nilable = true },
|
||||
{ Name = "isLevelReduced", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "HideNameFromUI",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "dungeonID", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "shouldHide", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "IsGroupFinderEnabled",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "enabled", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "IsInLFGFollowerDungeon",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "result", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "IsInMatchmadeRaidWithoutRoleRequirements",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "result", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "IsLFDEnabled",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "enabled", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "IsLFGFollowerDungeon",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "dungeonID", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "result", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "IsLFREnabled",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "enabled", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
Events =
|
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{
|
||||
{
|
||||
Name = "IslandCompleted",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "ISLAND_COMPLETED",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
Payload =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "mapID", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "winner", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgBootProposalUpdate",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_BOOT_PROPOSAL_UPDATE",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgCompletionReward",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_COMPLETION_REWARD",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgCooldownsUpdated",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_COOLDOWNS_UPDATED",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgEnabledStateChanged",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_ENABLED_STATE_CHANGED",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgInvalidErrorMessage",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_INVALID_ERROR_MESSAGE",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
Payload =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "reason", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "subReason1", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "subReason2", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgLockInfoReceived",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_LOCK_INFO_RECEIVED",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgOfferContinue",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_OFFER_CONTINUE",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
Payload =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "name", Type = "cstring", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "lfgDungeonsID", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "typeID", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgOpenFromGossip",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_OPEN_FROM_GOSSIP",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
Payload =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "dungeonID", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgProposalDone",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_PROPOSAL_DONE",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgProposalFailed",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_PROPOSAL_FAILED",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgProposalShow",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_PROPOSAL_SHOW",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgProposalSucceeded",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_PROPOSAL_SUCCEEDED",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgProposalUpdate",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_PROPOSAL_UPDATE",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgQueueStatusUpdate",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_QUEUE_STATUS_UPDATE",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgReadyCheckDeclined",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_READY_CHECK_DECLINED",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
Payload =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "name", Type = "cstring", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgReadyCheckHide",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_READY_CHECK_HIDE",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgReadyCheckPlayerIsReady",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_READY_CHECK_PLAYER_IS_READY",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
Payload =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "name", Type = "cstring", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgReadyCheckShow",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_READY_CHECK_SHOW",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
Payload =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "isRequeue", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgReadyCheckUpdate",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_READY_CHECK_UPDATE",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgRoleCheckDeclined",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_ROLE_CHECK_DECLINED",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgRoleCheckHide",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_ROLE_CHECK_HIDE",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgRoleCheckRoleChosen",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_ROLE_CHECK_ROLE_CHOSEN",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
Payload =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "name", Type = "cstring", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "isTank", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "isHealer", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "isDamage", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgRoleCheckShow",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_ROLE_CHECK_SHOW",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
Payload =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "isRequeue", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgRoleCheckUpdate",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_ROLE_CHECK_UPDATE",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgRoleUpdate",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_ROLE_UPDATE",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgUpdate",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_UPDATE",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LfgUpdateRandomInfo",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "LFG_UPDATE_RANDOM_INFO",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "ShowLfgExpandSearchPrompt",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "SHOW_LFG_EXPAND_SEARCH_PROMPT",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "UpdateLfgList",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "UPDATE_LFG_LIST",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "WarfrontCompleted",
|
||||
Type = "Event",
|
||||
LiteralName = "WARFRONT_COMPLETED",
|
||||
SynchronousEvent = true,
|
||||
Payload =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "mapID", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "winner", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
Tables =
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
Name = "LFGDungeonInfo",
|
||||
Type = "Structure",
|
||||
Fields =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "name", Type = "string", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "iconID", Type = "fileID", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "link", Type = "string", Nilable = true },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "LFGLockInfo",
|
||||
Type = "Structure",
|
||||
Fields =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "lfgID", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "reason", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "hideEntry", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
Predicates =
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
APIDocumentation:AddDocumentationTable(LFGInfo);
|
||||
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