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local LimitedInput =
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{
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Name = "LimitedInput",
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Type = "System",
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Namespace = "C_LimitedInput",
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Environment = "All",
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Functions =
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{
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{
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Name = "LimitedInputAllowed",
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Type = "Function",
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SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
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Arguments =
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{
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{ Name = "type", Type = "LimitedInputType", Nilable = false },
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},
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Returns =
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{
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{ Name = "allowed", Type = "bool", Nilable = false },
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},
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},
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},
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Events =
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{
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},
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Tables =
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{
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{
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Name = "LimitedInputType",
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Type = "Enumeration",
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NumValues = 4,
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MinValue = 0,
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MaxValue = 3,
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Fields =
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{
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{ Name = "MouseMove", Type = "LimitedInputType", EnumValue = 0 },
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||||
{ Name = "MouseDown", Type = "LimitedInputType", EnumValue = 1 },
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||||
{ Name = "MouseUp", Type = "LimitedInputType", EnumValue = 2 },
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||||
{ Name = "MouseWheel", Type = "LimitedInputType", EnumValue = 3 },
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},
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},
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},
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Predicates =
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{
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},
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};
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APIDocumentation:AddDocumentationTable(LimitedInput);
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Reference in New Issue
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