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@@ -0,0 +1,94 @@
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local PetBattles =
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{
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Name = "PetBattles",
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Type = "System",
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Namespace = "C_PetBattles",
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Environment = "All",
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Functions =
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{
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{
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Name = "GetBreedQuality",
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Type = "Function",
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SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
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Arguments =
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{
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{ Name = "petOwner", Type = "BattlePetOwner", Nilable = false },
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{ Name = "slot", Type = "number", Nilable = false },
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},
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Returns =
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{
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{ Name = "quality", Type = "BattlePetBreedQuality", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "GetIcon",
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Type = "Function",
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MayReturnNothing = true,
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SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
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Arguments =
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{
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{ Name = "petOwner", Type = "BattlePetOwner", Nilable = false },
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{ Name = "slot", Type = "number", Nilable = false },
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},
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Returns =
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{
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{ Name = "iconFileID", Type = "fileID", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "GetName",
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Type = "Function",
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MayReturnNothing = true,
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SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
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Arguments =
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{
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{ Name = "petOwner", Type = "BattlePetOwner", Nilable = false },
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{ Name = "slot", Type = "number", Nilable = false },
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},
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Returns =
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{
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{ Name = "customName", Type = "string", Nilable = false },
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{ Name = "speciesName", Type = "string", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "IsPlayerNPC",
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Type = "Function",
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Returns =
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{
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{ Name = "isPlayerNPC", Type = "bool", Nilable = false },
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},
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},
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{
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Name = "IsWildBattle",
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Type = "Function",
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Returns =
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{
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{ Name = "isWildBattle", Type = "bool", Nilable = false },
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},
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},
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},
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Events =
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{
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},
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Tables =
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{
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},
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Predicates =
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{
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},
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};
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APIDocumentation:AddDocumentationTable(PetBattles);
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Reference in New Issue
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