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local SimpleStatusBarAPI =
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{
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Name = "SimpleStatusBarAPI",
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Type = "ScriptObject",
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Environment = "All",
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Functions =
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{
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{
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Name = "GetFillStyle",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
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},
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Returns =
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{
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{ Name = "fillStyle", Type = "StatusBarFillStyle", Nilable = false },
|
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},
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},
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{
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Name = "GetInterpolatedValue",
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Type = "Function",
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SecretReturnsForAspect = { Enum.SecretAspect.BarValue },
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Documentation = { "Returns the current interpolated value displayed by the bar." },
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Arguments =
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{
|
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},
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|
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Returns =
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{
|
||||
{ Name = "value", Type = "number", Nilable = false },
|
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},
|
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},
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{
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Name = "GetMinMaxValues",
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||||
Type = "Function",
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SecretReturnsForAspect = { Enum.SecretAspect.BarValue },
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Arguments =
|
||||
{
|
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},
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||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "minValue", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "maxValue", Type = "number", Nilable = false },
|
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},
|
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},
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{
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Name = "GetOrientation",
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Type = "Function",
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|
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Arguments =
|
||||
{
|
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},
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "orientation", Type = "Orientation", Nilable = false },
|
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},
|
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},
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{
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Name = "GetRenderMode",
|
||||
Type = "Function",
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|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
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},
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|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "renderMode", Type = "StatusBarRenderMode", Nilable = false },
|
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},
|
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},
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{
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Name = "GetReverseFill",
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||||
Type = "Function",
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|
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Arguments =
|
||||
{
|
||||
},
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|
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Returns =
|
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{
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||||
{ Name = "isReverseFill", Type = "bool", Nilable = false },
|
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},
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},
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{
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Name = "GetRotatesTexture",
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Type = "Function",
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Arguments =
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{
|
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},
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|
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Returns =
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{
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||||
{ Name = "rotatesTexture", Type = "bool", Nilable = false },
|
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},
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},
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{
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Name = "GetStatusBarColor",
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||||
Type = "Function",
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SecretReturnsForAspect = { Enum.SecretAspect.VertexColor, Enum.SecretAspect.Alpha },
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Arguments =
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "colorR", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "colorG", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "colorB", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "colorA", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "GetStatusBarDesaturation",
|
||||
Type = "Function",
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||||
SecretReturnsForAspect = { Enum.SecretAspect.Desaturation },
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "desaturation", Type = "normalizedValue", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
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||||
{
|
||||
Name = "GetStatusBarTexture",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "texture", Type = "SimpleTexture", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "GetTimerDuration",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "duration", Type = "LuaDurationObject", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "GetValue",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretReturnsForAspect = { Enum.SecretAspect.BarValue },
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "value", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "IsInterpolating",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretReturnsForAspect = { Enum.SecretAspect.BarValue },
|
||||
Documentation = { "Returns true if the status bar is currently interpolating toward a target value." },
|
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Arguments =
|
||||
{
|
||||
},
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|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "isInterpolating", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "IsStatusBarDesaturated",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
RequiresStatusBarDesaturationAccess = true,
|
||||
SecretReturnsForAspect = { Enum.SecretAspect.Desaturation },
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "desaturated", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
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{
|
||||
Name = "SetColorFill",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "colorR", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "colorG", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "colorB", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "a", Type = "SingleColorValue", Nilable = true },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "SetFillStyle",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "fillStyle", Type = "StatusBarFillStyle", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "SetMinMaxValues",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArgumentsAddAspect = { Enum.SecretAspect.BarValue },
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenTainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "minValue", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "maxValue", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "interpolation", Type = "StatusBarInterpolation", Nilable = false, NeverSecret = true, Default = "Immediate" },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "SetOrientation",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "orientation", Type = "Orientation", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "SetRenderMode",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "renderMode", Type = "StatusBarRenderMode", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "SetReverseFill",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "isReverseFill", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "SetRotatesTexture",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "rotatesTexture", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "SetStatusBarColor",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArgumentsAddAspect = { Enum.SecretAspect.VertexColor, Enum.SecretAspect.Alpha },
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenTainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "colorR", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "colorG", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "colorB", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "a", Type = "SingleColorValue", Nilable = true },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "SetStatusBarDesaturated",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArgumentsAddAspect = { Enum.SecretAspect.Desaturation },
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenTainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "desaturated", Type = "bool", Nilable = false, Default = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "SetStatusBarDesaturation",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArgumentsAddAspect = { Enum.SecretAspect.Desaturation },
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenTainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "desaturation", Type = "normalizedValue", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "SetStatusBarTexture",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
CheckAllowChangeParent = true,
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "asset", Type = "TextureAsset", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
|
||||
Returns =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "success", Type = "bool", Nilable = false },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "SetTimerDuration",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenUntainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "duration", Type = "LuaDurationObject", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "interpolation", Type = "StatusBarInterpolation", Nilable = false, Default = "Immediate" },
|
||||
{ Name = "direction", Type = "StatusBarTimerDirection", Nilable = false, Default = "ElapsedTime" },
|
||||
},
|
||||
},
|
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{
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||||
Name = "SetToTargetValue",
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||||
Type = "Function",
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Documentation = { "Immediately finishes any interpolation of the bar and snaps it to the target value." },
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|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
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},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name = "SetValue",
|
||||
Type = "Function",
|
||||
SecretArgumentsAddAspect = { Enum.SecretAspect.BarValue },
|
||||
SecretArguments = "AllowedWhenTainted",
|
||||
|
||||
Arguments =
|
||||
{
|
||||
{ Name = "value", Type = "number", Nilable = false },
|
||||
{ Name = "interpolation", Type = "StatusBarInterpolation", Nilable = false, NeverSecret = true, Default = "Immediate" },
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
||||
Events =
|
||||
{
|
||||
},
|
||||
|
||||
Tables =
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{
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},
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Predicates =
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{
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},
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};
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APIDocumentation:AddDocumentationTable(SimpleStatusBarAPI);
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