First commit, step 4 completed
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@@ -0,0 +1,84 @@
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local SocialUI =
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{
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Name = "SocialUI",
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Type = "System",
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Namespace = "C_SocialUI",
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Environment = "All",
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Functions =
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{
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{
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Name = "IsSystemEnabled",
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Type = "Function",
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Returns =
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{
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{ Name = "isSocialUISystemEnabled", Type = "bool", Nilable = false },
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},
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},
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},
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Events =
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{
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{
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Name = "SocialUISystemStatusUpdated",
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Type = "Event",
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LiteralName = "SOCIAL_UI_SYSTEM_STATUS_UPDATED",
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SynchronousEvent = true,
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},
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},
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Tables =
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{
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{
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Name = "SocialSystemType",
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Type = "Enumeration",
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NumValues = 5,
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MinValue = 0,
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MaxValue = 4,
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Fields =
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{
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{ Name = "Friends", Type = "SocialSystemType", EnumValue = 0 },
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||||
{ Name = "QuickJoin", Type = "SocialSystemType", EnumValue = 1 },
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||||
{ Name = "RaidList", Type = "SocialSystemType", EnumValue = 2 },
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||||
{ Name = "RecruitAFriend", Type = "SocialSystemType", EnumValue = 3 },
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||||
{ Name = "RecentAllies", Type = "SocialSystemType", EnumValue = 4 },
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},
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},
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{
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Name = "SocialUIBlockType",
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Type = "Enumeration",
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NumValues = 3,
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MinValue = 0,
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MaxValue = 2,
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Fields =
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{
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{ Name = "None", Type = "SocialUIBlockType", EnumValue = 0 },
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||||
{ Name = "Ignore", Type = "SocialUIBlockType", EnumValue = 1 },
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{ Name = "BattleNetInviteBlock", Type = "SocialUIBlockType", EnumValue = 2 },
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},
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},
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{
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Name = "SocialUIPresenceType",
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Type = "Enumeration",
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NumValues = 6,
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MinValue = 0,
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||||
MaxValue = 5,
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Fields =
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{
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{ Name = "Unknown", Type = "SocialUIPresenceType", EnumValue = 0 },
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||||
{ Name = "Online", Type = "SocialUIPresenceType", EnumValue = 1 },
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||||
{ Name = "Offline", Type = "SocialUIPresenceType", EnumValue = 2 },
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||||
{ Name = "Away", Type = "SocialUIPresenceType", EnumValue = 3 },
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||||
{ Name = "Busy", Type = "SocialUIPresenceType", EnumValue = 4 },
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||||
{ Name = "AppearOffline", Type = "SocialUIPresenceType", EnumValue = 5 },
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},
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},
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},
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Predicates =
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{
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},
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};
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APIDocumentation:AddDocumentationTable(SocialUI);
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Reference in New Issue
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