local TransmogConstants = { Tables = { { Name = "TransmogSlot", Type = "Enumeration", NumValues = 14, MinValue = 0, MaxValue = 13, Fields = { { Name = "Head", Type = "TransmogSlot", EnumValue = 0 }, { Name = "Shoulder", Type = "TransmogSlot", EnumValue = 1 }, { Name = "Back", Type = "TransmogSlot", EnumValue = 2 }, { Name = "Chest", Type = "TransmogSlot", EnumValue = 3 }, { Name = "Body", Type = "TransmogSlot", EnumValue = 4 }, { Name = "Tabard", Type = "TransmogSlot", EnumValue = 5 }, { Name = "Wrist", Type = "TransmogSlot", EnumValue = 6 }, { Name = "Hand", Type = "TransmogSlot", EnumValue = 7 }, { Name = "Waist", Type = "TransmogSlot", EnumValue = 8 }, { Name = "Legs", Type = "TransmogSlot", EnumValue = 9 }, { Name = "Feet", Type = "TransmogSlot", EnumValue = 10 }, { Name = "Mainhand", Type = "TransmogSlot", EnumValue = 11 }, { Name = "Offhand", Type = "TransmogSlot", EnumValue = 12 }, { Name = "Ranged", Type = "TransmogSlot", EnumValue = 13 }, }, }, { Name = "Transmog", Type = "Constants", Values = { { Name = "NoTransmogID", Type = "number", Value = 0 }, { Name = "MainHandTransmogIsIndividualWeapon", Type = "number", Value = -1 }, { Name = "MainHandTransmogIsPairedWeapon", Type = "number", Value = 0 }, }, }, }, Predicates = { }, }; APIDocumentation:AddDocumentationTable(TransmogConstants);