81 lines
3.0 KiB
Lua
81 lines
3.0 KiB
Lua
local ItemConstants_Mainline =
|
|
{
|
|
Tables =
|
|
{
|
|
{
|
|
Name = "ItemGemSubclass",
|
|
Type = "Enumeration",
|
|
NumValues = 12,
|
|
MinValue = 0,
|
|
MaxValue = 11,
|
|
Fields =
|
|
{
|
|
{ Name = "Intellect", Type = "ItemGemSubclass", EnumValue = 0 },
|
|
{ Name = "Agility", Type = "ItemGemSubclass", EnumValue = 1 },
|
|
{ Name = "Strength", Type = "ItemGemSubclass", EnumValue = 2 },
|
|
{ Name = "Stamina", Type = "ItemGemSubclass", EnumValue = 3 },
|
|
{ Name = "Spirit", Type = "ItemGemSubclass", EnumValue = 4 },
|
|
{ Name = "Criticalstrike", Type = "ItemGemSubclass", EnumValue = 5 },
|
|
{ Name = "Mastery", Type = "ItemGemSubclass", EnumValue = 6 },
|
|
{ Name = "Haste", Type = "ItemGemSubclass", EnumValue = 7 },
|
|
{ Name = "Versatility", Type = "ItemGemSubclass", EnumValue = 8 },
|
|
{ Name = "Other", Type = "ItemGemSubclass", EnumValue = 9 },
|
|
{ Name = "Multiplestats", Type = "ItemGemSubclass", EnumValue = 10 },
|
|
{ Name = "Artifactrelic", Type = "ItemGemSubclass", EnumValue = 11 },
|
|
},
|
|
},
|
|
{
|
|
Name = "ItemRedundancySlot",
|
|
Type = "Enumeration",
|
|
NumValues = 17,
|
|
MinValue = 0,
|
|
MaxValue = 16,
|
|
Fields =
|
|
{
|
|
{ Name = "Head", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 0 },
|
|
{ Name = "Neck", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 1 },
|
|
{ Name = "Shoulder", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 2 },
|
|
{ Name = "Chest", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 3 },
|
|
{ Name = "Waist", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 4 },
|
|
{ Name = "Legs", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 5 },
|
|
{ Name = "Feet", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 6 },
|
|
{ Name = "Wrist", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 7 },
|
|
{ Name = "Hand", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 8 },
|
|
{ Name = "Finger", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 9 },
|
|
{ Name = "Trinket", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 10 },
|
|
{ Name = "Cloak", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 11 },
|
|
{ Name = "Twohand", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 12 },
|
|
{ Name = "MainhandWeapon", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 13 },
|
|
{ Name = "OnehandWeapon", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 14 },
|
|
{ Name = "OnehandWeaponSecond", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 15 },
|
|
{ Name = "Offhand", Type = "ItemRedundancySlot", EnumValue = 16 },
|
|
},
|
|
},
|
|
{
|
|
Name = "InventoryConstants",
|
|
Type = "Constants",
|
|
Values =
|
|
{
|
|
{ Name = "NumBagSlots", Type = "number", Value = NUM_BAG_SLOTS },
|
|
{ Name = "NumCharacterBankSlots", Type = "number", Value = NUM_CHARACTERBANK_SLOTS },
|
|
{ Name = "NumReagentBagSlots", Type = "number", Value = NUM_REAGENTBAG_SLOTS },
|
|
{ Name = "NumAccountBankSlots", Type = "number", Value = NUM_ACCOUNTBANK_SLOTS },
|
|
{ Name = "MAX_TRANSACTION_BANK_TABS", Type = "number", Value = 0 },
|
|
},
|
|
},
|
|
{
|
|
Name = "ItemConsts_Mainline",
|
|
Type = "Constants",
|
|
Values =
|
|
{
|
|
{ Name = "HWM_SQUISH_ERA_PLAYER_DATA_ACCOUNT_ELEMENT_ID", Type = "number", Value = 212 },
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
|
|
Predicates =
|
|
{
|
|
},
|
|
};
|
|
|
|
APIDocumentation:AddDocumentationTable(ItemConstants_Mainline); |